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メインウィンドウメニューからオプション(O)の中のプレイリストを選択すると次のメニューが表示されます。 プレイリストの拡大表示とはいつもはメインウィンドウの右側で小さく表示されているプレイリストエディタを大きく表示することです。これはプレイリストエディタの右下に小さく表示されている小さなボタンでも行うことができます。 プレイリストエディタを大きく表示した場合は上のような表示になります。 プレイリストの拡大時にアルバムアートを表示のチェック項目を外すと上のようになります。使い分けるというか、色々とプレイリストエディタの表示方法を変えてみて、自分に合ったものを探すっていう方法ですね。 プレイリストを大きく表示した場合はその情報は残っていますので、非表示にしたりプレイリストタブに切り替えたりした後で、再びプレイリストを表示した時には大きく表示されます。プレイリストを非表示の状態から表示する際にはメインウィンドウの右側を左側にドラッグして表示すればいちいちメニューを表示したりする必要もなく楽です。
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Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 CF 1(ベース) + 3(優品質の剣) + 2(銀メッキ) = 6倍の価格 となります。 最終的なCFが0.2を下回った場合は、CF 0.2として扱われます。 ベースとなる品物が一般の道具であるか、武器であるか、鎧であるかによって、異なるオプション要因があります。また、特に鎧の多くでは、ここに挙げた以外にも、メイルにのみ適用可能なオプション、プレートアーマーにのみ適用可能なオプションなど、様々なものがLow-Techで多数導入されています。 目次 一般の道具のオプション (Custom-Made Equipment)材料の優劣に関するオプション 偽装に関するオプション 品質に関するオプション 頑丈さに関するオプション 美的価値に関するオプション 白兵武器、手投げ武器、人力射撃武器、人力射撃武器の矢弾の品質 (Weapons of Quality)使用しやすさに関する品質 素材に関する品質 美的価値に関する品質 火器の品質 (Firearm Quality)正確さに関する品質 信頼性に関する品質 鎧の品質 (Armor of Quality)通常より悪いことを表す品質 (Cheap Quality、廉価な品質、安っぽい品質、安物品質、安価な品質) 通常より良いことを表す品質 (Fine Quality、すぐれた品質、上質の品質) 関連項目 一般の道具のオプション (Custom-Made Equipment) 材料の優劣に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Cheap (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 安い、安物 -0.5 CF 重量を1.5倍。または重量はそのままで、生命力を-2、防護点を半減。 武器と鎧には適用不可。 Expensive (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 高い、高級 +1 CF 重量を2/3倍。 武器と鎧には適用不可。 偽装に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Disguised (未訳) High-Tech, p. 9, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 偽装 大量生産品なら+1 CF、特注品なら+4 CF ベルトのバックルに仕込んだナイフのように、他の品物に偽装されている。見つけるのに〈発見〉判定が必要。 品質に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Improvised equipment 即席の装備 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345 間に合わせ品質、間に合わせ - 文明レベル(TL)技能判定に-5。その他の技能判定に-2。 手近な物を即席の道具として使用する場合のペナルティを述べたものであり、道具の品質そのものではない。 Basic 標準的 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345 標準品質、標準 +0 CF - Good 上質 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345, Low-Tech, p. 14 良品質、良品 +4 CF 技能判定に+1。 Fine 高品質 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345, Low-Tech, p. 14 高品質、上質 +19 CF 技能判定に+2。 Best equipment possible at your TL そのTLで得られる最高品質の装備 キャンペーン p.327, Campaigns P.B345 あなたのTLで可能な最高品質(最上質) 非売品 技能判定に+TL/2(端数切り捨て)のボーナス。ただし、最低でも+2。 頑丈さに関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Rugged (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 頑丈 +1 CF 生命力+2、防護点2倍。重量1.2倍。 衣服、武器、鎧には適用不可。 美的価値に関するオプション 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Styling (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 装飾 ボーナス+1、+2、+3のそれぞれにつき+1 CF、+4 CF、+9 CF コレクターや潜在的顧客からの反応にボーナス。影響判定として〈商人〉技能を使う場合にもボーナス。 白兵武器、手投げ武器、人力射撃武器、人力射撃武器の矢弾の品質 (Weapons of Quality) 使用しやすさに関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Poorly Balanced (未訳) Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 使いにくい -0.6 CF 人力射撃武器の場合、正確さ-1。白兵武器、手投げ武器、矢弾の場合、技能判定に-1。 棒 (sticks) 以外の全ての武器に適用可。ここでいう「棒」 (sticks) の定義についてはデザイナー発言を参照。Balancedと組み合わせられない。Martial Artsでは "Cheap (Balance)" と表記されていたが、内容は同じ。 Balanced (未訳) Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 使いやすい +4 CF 人力射撃武器の場合、正確さ+1。白兵武器、手投げ武器、矢弾の場合、技能判定に+1。 Poorly Balancedと組み合わせられない。Martial Artsでは "Fine (Balance)" と表記されていたが、内容は同じ。 素材に関する品質 Silver Coatingを除き、互いに他の品質と組み合わせることはできない。 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Cheap 安価 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 安物品質、安っぽい TL0-6では、-0.6 CF。TL7以上では、-0.8 CF 破損確率+2。 Martial Arts, p. 216によれば人力射撃武器には適用不可だが、Low-Tech, p. 75にはCheapの人力射撃武器は故障値15(クロスボウなど)または故障値16(弓とスリング)をもつ、という選択ルールがある。 Good 良 『キャラクター』 通常品質、良品 TL0-6:すべて+0 CF。TL7以上:人力射撃武器には、+0 CF。それ以外はすべて、-0.6 CF Fine 優 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 優品質、上質 TL0-6: 矢弾、叩きまたは刺しのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣、人力射撃武器には、+3 CF。その他切り武器には、+9 CF。TL7以上: 人力射撃武器には、+3 CF。それ以外はすべて+0 CF 破損確率-1。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+1。人力射撃武器の場合、射程+20%。 Very fine 特優 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 特優品質、最上質 TL0-6: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+14 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+19 CF。その他の白兵武器と矢弾には、+49 CF。TL7以上: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+19 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+49 CF。TL7以上: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+3 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+9 CF。 破損確率-2。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+2。 「TL7以上」のくだりはルールブックにはないが、Krommの回答による。 Superfine (未訳) Ultra-Tech, p. 103 超優品質、超上質 フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+5 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+14 CF。 破損確率-2。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+2、徹甲除数2。 TL9以上で入手可能。破損確率、刀剣以外の武器の場合のCFについての記述はルールブックにはないが、Krommの回答による。 Solid Silver 純銀 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 +19 CF 破損確率+2。銀に弱い敵に有効。 TL1以上で入手可能。 Silver Coating 銀メッキ 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 +2 CF 破損確率は変わらず、他の品質と組み合わせられるが、銀に弱い敵への有効性が劣る。 TL1以上で入手可能。『キャラクター』は "silver-edged" を「銀で縁取りをした」と訳しているが、「銀の刃をもつ」ないし「刃先が銀でできた」の誤訳か。 美的価値に関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Ornate (未訳) High-Tech, p. 10, Low-Tech, p. 14, Ultra-Tech, p. 15 装飾 ボーナス+1、+2、+3のそれぞれにつき+1 CF、+4 CF、+9 CF コレクターや潜在的顧客からの反応にボーナス。影響判定として〈商人〉技能を使う場合にもボーナス。 前出のStylingの別名にすぎない。 火器の品質 (Firearm Quality) 『キャラクター』は原文のfirearmsを「銃器」と訳しているが、日本語の「銃器」は口径20mm未満程度の比較的小型の武器しか含まないのに対し、英語のfirearmは武器の大小を問わず用いられるので、「銃器」ではなく「銃砲類」または「火器」などと訳すのが正しい。ここでは「火器」とした。 正確さに関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Fine (Accurate) (未訳) High-Tech, p. 79, Low-Tech, p. 95 優品質/正確 +0.75 CF 正確さに+1。 『キャラクター』で「品質が優の銃」とされているのは、この品質と下記Fine (Reliable)を組み合わせたもの。High-TechとLow-Techのルールでは、武器のもともとの正確さが2以上でなければ適用不可とされている。 Very Fine (Accurate) (未訳) High-Tech, p. 79 特優品質/正確 +3.75 CF 正確さに+2。 上記Fine (Accurate)の上位版(重ね取り不可)。『キャラクター』で「品質が特優の銃」とされているのは、この品質と下記Very Fine (Reliable)を組み合わせたもの。High-Techのルールでは、武器のもともとの正確さが4以上でなければ適用不可とされている。 信頼性に関する品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Fine (Reliable) (未訳) High-Tech, p. 79, Low-Tech, p. 96 優品質/信頼 +0.25 CF 故障値を1上げる。 『キャラクター』で「品質が優の銃」とされているのは、この品質と上記Fine (Accurate)を組み合わせたもの。High-Techのルールでは、フルオート火器には適用不可とされている。 Very Fine (Reliable) (未訳) High-Tech, p. 79, Low-Tech, p. 96 特優品質/信頼 +1.25 CF 故障値を2上げる。 上記Fine (Reliable)の上位版(重ね取り不可)。『キャラクター』で「品質が特優の銃」とされているのは、この品質と上記Very Fine (Accurate)を組み合わせたもの。High-Techのルールでは、フルオート火器には適用不可とされている。 鎧の品質 (Armor of Quality) 重量の減少要因が複数ある場合は加算される。例えば、Masterful TailoringとFlutingの両方をもつ鎧は、(-30%)+(-10%) = -40%なので元の重量の60%となる。 通常より悪いことを表す品質 (Cheap Quality、廉価な品質、安っぽい品質、安物品質、安価な品質) 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Cheap Quality (未訳) Low-Tech, p. 109 廉価な品質、安っぽい品質、安物品質、安価な品質 -0.6 CF 防護点-1。 通常より良いことを表す品質 (Fine Quality、すぐれた品質、上質の品質) 原書での名称 日本語版での訳 出典 別の訳語案 CF 効果 備考 Expert Tailoring (未訳) Low-Tech, p. 110 専門的仕立て +5 CF 鎧の隙間を狙おうとする敵に対し-1ペナルティ。重量-15%。 TL1以上で入手可能。 Masterful Tailoring (未訳) Low-Tech, p. 110 達人的仕立て +29 CF 鎧の隙間を狙おうとする敵に対し-1ペナルティ。重量-30%。 上記Expert Tailoringの上位版(重ね取り不可)。TL1以上で入手可能。説明文に "This is very fine armor"とあるが、この "very fine" はゲームタームというよりは説明文中の単なる修飾語と思われる。 Fluting (未訳) Low-Tech, p. 110 縦溝彫り +4 CF 重量-10%。 TL1以上で入手可能。スケイルアーマー、ラメラーアーマー、プレートアーマーにのみ適用可。 Hardened Steel (未訳) Low-Tech, p. 110 高硬度鋼製 +4 CF 防護点+1。 TL4以上で入手可能。すべての金属鎧に適用可。 Duplex Plate (未訳) Low-Tech, p. 110 二重板金製 +8 CF 防護点+1。重量-10%。 上記Hardened Steelの上位版(重ね取り不可)。TL4以上で入手可能。プレートアーマーにのみ適用可。 関連項目 GURPS Low-Tech GURPS Basic Set Characters(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』) GURPS Basic Set Campaigns(『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』)
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【パーミッション】 ■パーミッションとはファイルやディレクトリごとに 読む権利 書いたり消したりする権利 実行する権利 の3種類のパーミッションを設定することができる。 サーバは不特定多数の人が同時に利用できる為 お互いが他人に迷惑をかけないようにするため設定をしている。 ■ファイルやディレクトリに対して 【所有者】【グループ】【その他全員】 の3つのユーザーに分かれる。 それぞれのユーザー毎に 【読み】【書き】【実行】 の3つのパーミッションを設定できる。 【役割】 【読み】:ファイル又はディレクトリの閲覧。 この権利がないとファイルが存在しても閲覧不可。 【書き】:ファイル又はディレクトリに書き込み、削除が可能。 この権利が【グループ】【その他全員】にもついていた場合、 第三者からファイルを削除される危険があるので注意。 【実行】:ファイルの場合はプログラムを実行する権利。 ディレクトリの場合は中に移動する権利のことを指します。 ディレクトリにこの権限がないと内容を見ることが出来ない…。 【パーミッショの記号】 パーミッションの【読み】【書き】【実行】 の3つの実行権は以下の記号で表されます。 読み ⇒ r 書き ⇒ w 実行 ⇒ x これを各ユーザーと合わせる。 所有者 グループ その他全員 読み r-- --- --- --- r-- --- --- --- r-- 書き -w- --- --- --- -w- --- --- --- -w- 実行 --x --- --- --- --x --- --- --- --x 1文字目から3文字目が【所有者】の権限 4文字目から6文字目が【グループ】の権限 7文字目から9文字目までが【その他全員】の権限 パーミッションの表記は、数字で表すと下記になる。 読み込みを許可 書き込みを許可 実行を許可 全てを許可しない r w x - 4 2 1 0 例えばパーミッションが「rwxr-xr--」のときは 【所有者】:「r=4」+「w=2」+「x=1」= 7 【グループ】:「r=4」+「w=なし」+「x=1」=5 【その他全員】:「r=4」+「w=なし」+「x=なし」=4 となるので、このパーミッションは754となる。 【パーミッションの変更方法】 FTPソフトで「FFFTP」から変更可能。 状況次第ではコマンド打つよりこっちの方が楽かも。 パーミッションを変更したいファイルを右クリック 右クリックして出てきたメニューの中から「属性変更」をクリック 3桁の数字が入力されている部分があるので数字を入力 OKボタンを押して変更終わり ■コマンドの場合 # chmod [オプション] [アクセス権(3桁数字形式)] [ファイル] 【オプション】 指定したディレクトリ直下の全ファイル -R 記号を用いてパーミッションを変更する場合 【ユーザー】 所有者 u グループ g その他全員 o 全ユーザー a 【演算子】 既存の設定に追加 + 既存の設定から削除 - 権限の指定 = 【パーミッション】 読み取り許可 r 書き込み許可 w 実行許可 x 【使用例】 既存のパーミッションを[rw-r--r--]644だとして以下のコマンドを実行する。 chmod ugo+x [ファイル名] これでパーミッションは[rwxr-xr-x]755になる。 【特殊なパーミッション】 SUID と SGID と Sticky ■SUIDとは Set User ID の略で、SUID が設定されているコマンドやプログラムを実行すると、 実行したユーザーではなく、そのファイルの所有者の権限で実行する。 passwdコマンドで一般ユーザがパスワードを変更する場合、 /etc/shadowファイルを書き変えなければいけないが、 /etc/shadowファイルに一般ユーザの書き込み権限は与えられていないため書き込むことはできない。 これはSUIDによって解決されている。 SUIDがセットされたファイルは誰が実行しても所有者権限で動作します。(所有者が実行していることになる) SUID を設定するには、chmod コマンドを実行する際に、 ファイル所有者のアクセス権を設定する引数として、「s 」あるいは、「4000 」を指定。 $ chmod 4755 program もしくは $ chmod u+s program $ ls -l -rwsr-xr-x 1 root root 7806 6月 19 20 51 program 所有者の実行権限の部分が" s "となっていればSUIDがセットされている。 ■SGIDとは Set Group ID の略で、ファイルにSGIDをセットすることで 誰がそのファイルを実行しても所有グループの権限で動作する。 (所有グループのメンバが実行していることになる) よって所有グループがrootであるならばそのファイルはrootグループのメンバとして動作する。 SUID と異なる点は、アルファベットに 「g」 を用い、数値で表現する場合は 「2000」 となる。 $ chmod g+s program もしくは $ chmod 2755 program $ ls -l -rwxr-sr-x 1 root root 7806 6月 19 20 51 program 所有グループの実行権限の部分が" s "となっていればSUIDがセットされている。 ■Stickyとは スティッキービット(stickybit)が設定されているディレクトリでは、 書き込みが許可されたファイルであっても、 他のユーザーが所有しているものは削除できないようになる。 ファイルにスティッキービットをセットするには Stickyでは、アルファベットに「t」を用い、 数値で表現する場合は「1000」を付加し付加する。 $ chmod 1777 program もしくは $ chmod o+t program $ls -l drwxrwxrwt 2 root root 4096 6月 19 11 36 program その他のユーザの実行権限の部分が" t "となっていればスティッキービットがセットされている。
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YF-19ファイター YF-19ガウォーク YF-19バトロイド YF-21ファイター YF-21ガウォーク YF-21バトロイド VF-11Bファイター VF-11Bガウォーク VF-11Bバトロイド ゴーストX-9 サイバスター サイバード グランヴェール ガッデス ザムジード ディアブロ ジャオーム ノルス・レイ[セニア用] ヴァルシオーネR グランゾン ネオ・グランゾン ウィーゾル改 YF-19ファイター マクロスプラス 全長18.62m 重量8.75t 新星インダストリー社が開発した次期全領域戦闘機(ADVANCED VARIABLE FIGHTER)。コードネームはエクスカリバーで、二人乗り。VF-1バルキリーの直系であるVF-11の発展型と言える機体で、超AI制御のアビオニクスやピンポイントバリアの標準装備等、革新的な技術が導入されている。大気圏内での上昇能力に優れ、空力限界高度まで48秒で到達する。さらに単独での対艦攻撃機として運用されるだけでなく対機動兵器としても、従来の機体を遥かに凌ぐ性能を発揮する。また、オプションとしてファストパックと呼ばれる追加武装とフォールドブースターの装着も可能であるが、フォールド可能な距離は約20光年(しかも片道)である。 YF-19ガウォーク マクロスプラス 全長--- 重量8.75t YF-19のガウォークモード。 他のモード同様、従来の機種をはるかに超えた運動性能を持つ。 YF-19バトロイド マクロスプラス 全長--- 重量8.75t YF-19のバトロイドモード。 高い格闘戦能力を持ち、ピンポイントバリアを拳に集中させて目標を攻撃することも可能である。原作中ではテスト中にグレネードランチャー等のオプション武器を腕部に装備していた。 YF-21ファイター マクロスプラス 全長19.62m 重量9.55t ゼネラルギャラクシー社が開発した次期全領域戦闘機。 コードネームはシュツルム・ヴォーゲル。アクティブ・ステルス技術とBDIと脳波制御による操縦・火器管制技術を導入している。そして操縦者は機体と肉体をシンクロさせ、あらゆるコントロールを脳波によって行う。さらに主翼には新素材を使用し、状況に応じて翼断面形状や面積を増減させることが可能。通常形態でもYF-19に匹敵する機動性を持つが、リミッターを解除し、ファイターモードでは不要な腕・脚のパーツを排除すればさらなる機動性を発揮する。ただしこれを使用すれば、機体やパイロットの肉体は加速時のGに耐えられない。原作中、ガルドは無人ステルス戦闘機ゴーストX-9を相手にリミッター解除を行い、自らの命と引き替えにして、これを撃墜した。 YF-21ガウォーク マクロスプラス 全長--- 重量9.55t YF-21のガウォークモード。 YF-21バトロイド マクロスプラス 全長--- 重量9.55t YF-21のバトロイドモード。 クァドラン・ローの姿勢制御システムが導入されているため、形状が似ている。 VF-11Bファイター マクロスプラス 全長15.51m 重量9.0t 地球統合軍が開発した多目的可変戦闘機VF-11サンダーボルトの空戦・巡航形態。名機VF-1バルキリーの実質上の後継機で、高い汎用性を持ち、統合軍の主力機として大気圏内外で運用される。VF-1よりも大型サイズであり、機内容積、搭載重量の余裕分を使って様々な改造派生機種が生まれた。 本機の外観的特徴であるカナード前翼は大気圏内の機動性が向上する半面、重量の増加による最大速度の低下というデメリットを持つ。しかし、開発テスト参加していたミリア=ジーナス大尉の強硬な主張とテスト結果により、採用となった経緯を持つ。 VF-11Bガウォーク マクロスプラス 全長--- 重量9.0t VF-11のガウォークモード。 VF-11Bバトロイド マクロスプラス 全長--- 重量9.0t VF-11のバトロイドモード。 防御力不足を補うため、専用のプロテクトアーマーを装備したフルアーマード・サンダーボルトも存在する。 ゴーストX-9 マクロスプラス 全長--- 重量--- 通称「ゴーストバード」。内蔵コンピュータによって独自に状況を判断して行動する大気圏内外両用の無人機。無人機のメリットとして通常のパイロットでは耐えられないような高機動性を発揮し、コクピットスペースの分だけ積載弾薬量も多い。その戦闘力はエース級のパイロットすら凌駕する程。 マクロス・シティの情報ネットワークを掌握したヴァーチャル・アイドルのシャロン=アップルによって試作1号機がイサムとガルドと戦闘した。 サイバスター 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長28.48m 重量38.4t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機計画で、錬金学士ウェンディ=ラスム=イクナートによって設計・開発された魔装機神。風の精霊サイフィスの加護を受け、「風の魔装機神」の異名を持つ。メイン動力はフルカネルリ式永久機関。そのパワー効率を高めるため、操者(操縦者)のプラーナが必要とされる。また、エーテル(質量を持たず絶対座標に対して静止しているエネルギー)を魔術的媒体として推進に利用している。装甲材質はオリハルコニウムで、呪符的効果のある数秘学を元にした幾何学模様が金属粒子レベルで封じ込めてあり、魔術的防御力も高い。メインコンピューターはラプラスデモンタイプを使用しており、操者の魔力次第で全ての因果律を計算しありとあらゆる事象を予測することが出来る。また、サイバスターは真の名前ではなく、魔術的な攻撃をさけるための守護名である。 『原作設定(魔装機神、EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半において、マサキ及びサイバスターが地上に上がるイベントはなく、必殺技「ディスカッター乱舞の太刀」も「魔装機神」第二章で取得するものである。また、「精霊憑依」は「魔装機神」第一章にて発生するイベントであり、サイバスターの特殊能力の一つでもあるが、原作では最初の精霊憑依から「魔装機神」第二章に至るまでの間、それを行うことはない。 サイバード 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長--- 重量38.4t サイバスターの巡航形態。神聖ラングラン王国の神鳥ディシュナスを模した姿をしている。元々高い機動性を誇るサイバスターであるが、この形態に変形することで、さらに高スピードで飛行可能となる。変形時のかけ声は「サイバスター・チェンジ・サイバード」。 グランヴェール 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長28.48m 重量36.5t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機神。炎の精霊グランパの加護を受けている。サイバスター同様にフルカネルリ式永久機関をメイン動力に、オリハルコニウムの装甲を持つ。また、サイバスター同様に、その名は真の名前ではなく、魔術的な攻撃をさけるための守護名である。 防御力に多少難があるが、それを補って余りあるだけの高い攻撃力を持つ。中国拳法の使い手であるヤンロンにより格闘戦も得意とする。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同時間軸上にある「EX」前半において、ヤンロン及びグランヴェールが地上に上がるイベントはなく、必殺技の「火風青雲剣」も「魔装機神」第二章において取得するものである。 ガッデス 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長28.48m 重量36.5t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機神。水の精霊ガッドの加護を受けている。サイバスター同様にフルカネルリ式永久機関をメイン動力に、オリハルコニウムの装甲を持つ。また、サイバスター同様に、その名は真の名前ではなく、魔術的な攻撃をさけるための守護名である。 形態を変化させる水の精霊の加護を受けてるだけあり汎用性に優れるが、機動性と攻撃力は他の魔装機神に一歩劣る。北欧出身のテュッティの乗機として、北欧神話をモチーフとした武器や技を使用する。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同時間軸上にある「EX」前半において、テュッティ及びガッデスが地上に上がるイベントはなく、必殺技の「フェンリルクラッシュ」も「魔装機神」第二章において取得するものである。 ザムジード 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長28.48m 重量40.5t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機神。大地の精霊ザムージュの加護を受けている。サイバスター同様にフルカネルリ式永久機関をメイン動力に、オリハルコニウムの装甲を持つ。また、サイバスター同様に、その名は真の名前ではなく、魔術的な攻撃をさけるための守護名である。 厚い装甲と自己修復能力を持ち、防御力とパワーに秀でた機体。初代操者のリカルド=シルベイラが非業の死を遂げた後、一時はシュテドニアス連合に捕獲されていたが、マサキ達の活躍によって奪還した後はミオが操者に選ばれる。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同時間軸上にある「EX」前半において、ミオはザムジードの意志により操者に選ばれることになるが、その時点でハイファミリアは装備されていない。実際にこれが装備されるのは「EX」から「魔装機神」第二章の間である。また、「EX」でミオとザムジードが地上に上がるイベントは存在せず、必殺技の「五郎入道正宗」は「魔装機神」第二章で取得するものである。 ディアブロ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長26.3m 重量38.9t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機。森の精霊ディアノスの加護を受けている。主に支援用に使用され、肩部の巨大な連装リニアレールガンが特徴。初代パイロットのマドック=マコーネルの戦死の後はラングランのルザック州に保管されていたが、ミオの操縦により再び戦場に立つ。ミオがザムジードの操者になった後はプレシアが操者となった。 なお、この機体の簡易量産型のブローウェルは神聖ラングラン王国の主力機となっている。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半においてディアブロが地上に上がるイベントはなく、必殺技の「緑の墓標」等も「魔装機神」第二章で取得するものである。 ジャオーム 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長28.48m 重量41.7t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機計画で最初に正式採用された第1号魔装機。陽炎の精霊ジャノクの加護を受け、運動性に優れる。装甲はオリハルコニウムの他に強化セラミックも使用されている。また、プラーナコンバーターの出力が大きいため、操者次第では魔装機神並のパワーを引き出すことも可能である。 ラ・ギアスに召還されたマサキの最初の愛機であり、後にゲンナジー=I=コズイレフに受け継がれる。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半においてジャオームの正規操者はゲンナジーであり、彼やヤンロンと別行動を取っていたマサキがこの機体を借り地上に上がるというイベントはない。 ノルス・レイ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長24.2m 重量52.9t 備考:セニア用 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機計画で最初に完成した魔装機であるが、出力不足のため正式採用に至らなかったノルスの改良型。守護精霊は泉の精霊。 セニア、モニカの両王女が使用する2機が存在し、性能の差はない。 なお、「レイ」はラ・ギアスの言葉で「改良」を意味する。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半において、この機体は存在せず、セニア及びノスル・レイが地上に上がるイベントもない。なお、ノルスがノルス・レイに改修されるタイミングは「EX」から「魔装機神」第二章の間である。 ヴァルシオーネR 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長24.6m 重量39.6t 『α設定』 DCで開発されたスーパー・マシンナリー・ヒューマノイドの2号機・ヴァルシオーネを改修した機体。なお、1号機は究極ロボの異名を持ち、人類初のEOT(異星人の超技術)搭載人型兵器でもあるヴァルシオン。開発者であるビアン=ゾルダーク博士は娘のリューネをヴァルシオンのパイロットに任命したが、彼女はそのデザインが気に入らないことを理由にパイロットを拒否。その結果、ヴァルシオーネはヴァルシオンとは別コンセプトを持った女性型の機体となる(博士自身も火力重視で機動性が低いヴァルシオンの欠点を補った機体を開発しようと考えていた)。その後、ヴァルシオーネは木星圏でEOTを導入され、ヴァルシオーネRへリファインされた。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 原作でのヴァルシオーネ及びヴァルシオーネRはヴァルシオンの2号機としてビアン=ゾルダーク博士が開発した女性型の機動兵器であり、EOTと呼称される技術は搭載されていない。また、原作においてヴァルシオーネがヴァルシオーネに改修されるのは「EX」前半でラ・ギアスへ召還されてから「魔装機神」第二章へ至るまでの間であり、その際に導入された技術はラ・ギアスの錬金術である。さらに「EX」ではリューネ及びヴァルシオーネが地上へ上がるイベントは存在せず、必殺技の「円月殺法」も「魔装機神」第二章で取得するものである。 グランゾン 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長27.3m 重量42.8t 『α設定』 ディバイン・クルセイダーズ(DC)で開発された対異星人戦闘用アーマード・モジュール。ヴァルシオンシリーズの3号機にあたるが、形状や機体コンセプトが全く違うため、DCAM-00及びR-0という開発コードが与えられた。開発者及び操縦者はシュウ=シラカワ。 動力源はエアロゲイターのブラックホール・エンジンを基にシュウが造った対消滅エンジンである。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 原作のグランゾンはαでのSRX計画と関係はなく、「ゲスト」と呼称される異星人の技術を応用した対消滅エンジンが搭載されている。 また、特殊システムの一つとしてシュウの念波による遠隔操作システム(αではT-LINKシステム)も取り付けられている。また、DCAM-00及びR-0というコードネームは原作にはない設定である。 ネオ・グランゾン 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長35.8m 重量65.2t 『α設定』 グランゾンの完成型。 EOT(異星人の超技術)によって完成したグランゾンに錬金学と呪術によるパワーアップを施した機体である。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 ベースとなったグランゾンはシュウ=シラカワが開発し、ブラックホールエンジンを搭載した対異星人戦用の機動兵器であり、α設定のSRX計画とは無関係である。また、「縮退砲」はネオ・グランゾンのみの武装であり、原作ではそれを含めて当初から全ての武器が使用可能である。 ウィーゾル改 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長29.1m 重量62.2t 『α・原作(魔装機神・EX等)共通設定』 紅蓮のサフィーネの愛機でウィーゾルの発展型。魔装機のような守護精霊は持たず、妖装機と呼ばれることもある。その名前と肩の「改」の字は地上人であるシュウの影響によるものとされている。外観は原形をとどめぬまでに改造され、元々人型はしていなかったが、機体の中央には半裸の女性のオブジェ(?)が組み込まれており、ラ・ギアスの機体の中でも特に異彩を放っている。サフィーネの任務に合わせて神出鬼没で様々な局面にいきなり現れる。 『原作設定(魔装機神・EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半においてこの機体は存在せず、サフィーネが地上に上がるイベントもない。なお、原作でウィーゾルがウィーゾル改に改修されるタイミングは「EX」から「魔装機神」第二章の間である。 オプション情報大事典に戻る
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※MXには達成率のパーセンテージ表示はない。 加持リョウジ 渚カヲル キール・ローレンツ 相田ケンスケ 碇ゲンドウ 青葉シゲル 碇シンジ ゼーレ 第14使徒ゼルエル ダミープラグ 鈴原トウジ 第13使徒バルディエル 洞木ヒカリ 冬月コウゾウ 日向マコト 伊吹マヤ 葛城ミサト 第5使徒ラミエル 加持リョウジ 愛称:加持 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- ネルフ特殊監察部に所属する青年。 ドイツ支部からアスカと弐号機、そしてアダムと呼ばれる謎の物体を運ぶために来日する。 実は、ネルフ・ゼーレ・日本政府内務省の三重スパイであったが、正体が露見したためか何者かに暗殺される。 気に入った女性には声をかける一見軽薄な男だが、アスカにとって憧れの男性であり、年下には面倒見のいいお兄さんと言ったところ。趣味はスイカの栽培。 なお、ミサトとは学生時代は恋人同士だった。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 渚カヲル 愛称:カヲル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:石田 彰 ゼーレより派遣されたフィフスチルドレン。 その経歴は、綾波レイと同じく一切不明。 シンクロ率を自在に変える驚異的な能力を持ち、ネルフスタッフを驚愕させた。 シンジと盛んに接触し、その真っ直ぐさと優しさにシンジも心を開く。 しかし、彼はゼーレが送り込んだ第17使徒タブリスであり、無人の弐号機を従えて、ターミナルドグマへと侵入する。 最期は、自ら望んでシンジの乗る初号機に握り潰された。 歌を愛し、ベートーベンの第九を口ずさんでいた。 一言モード1:生と死は等価値なんだ。僕にとってはね。 一言モード2:歌はいいねぇ。歌は心を潤してくれる・・・ キール・ローレンツ 愛称:キール 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- 人類補完委員会、且つゼーレの中心人物。 ゲンドウとは昔から面識があるらしい。 常にバイザーをつけており、その素顔は明らかにされていない。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 相田ケンスケ 愛称:ケンスケ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- シンジのクラスメート。 彼とシンジ・トウジは三人合わせて「三バカトリオ」と呼ばれる。 トウジとはシンジが転校してくる前からの親友。 ミリタリーマニアでEVAにも興味を示し、ついにはEVAへの搭乗をミサトに懇願していた。 常にビデオカメラを持ち歩き、兵器関係を見つけると嬉々として撮影する。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 碇ゲンドウ 愛称:ゲンドウ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- 特務機関ネルフ最高司令。元人工進化研究所所長で元ゲヒルン所長の経歴を持つ。 使徒を調査・殲滅する役目を受け、かつ人類補完計画の実行を一手にまかされている。 目的のためには手段を選ばない冷酷な男であり、他人に対しては常に威圧的な態度を取る人物。 それは、自分の部下や息子にも及び、唯一の例外は綾波レイに対してだけである。 彼が思い描く人類補完計画はゼーレの計画とは別物であり最後はゼーレと敵対することになる。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 青葉シゲル 愛称:シゲル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- ネルフ本部中央作戦室付オペレーター。 通信・情報分析が担当。 戦略自衛隊がネルフ本部に攻め入った際、マヤを励まして銃で応戦するなど、飄々とした口調ながら肝の座った面も持つ。趣味はギター。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 碇シンジ 愛称:シンジ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:緒方 恵美 EVA初号機パイロット。 マルドゥック機関が選出したサードチルドレン。 母とは幼い時に死別し、父ゲンドウとも10年以上離れて暮らしていたが、使徒襲来のため第3新東京市に呼ばれた。 内向的な性格であり、他人とのコミュニケーションがあまり得意ではない。 最初は必然性や義務感でEVAに乗っていたが、それに乗ることの意味を戦いの中で見出していく。 ネルフの人達や周りの少年少女と接する内に、少しずつ心を開いていくが、戦いの中に生じる事件に心傷つけられてもいく。 チェロを弾くのが特技。 一言モード1:無理だよそんなの・・・見たことも聞いたこともないのに、出来るわけないよ! 一言モード2:逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ・・・逃げちゃだめだ! ゼーレ 愛称:ゼーレ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- 人類補完計画を企てる秘密組織。 メンバーは表にはモノリス型のホログラムと声のみでしか現れない。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 第14使徒ゼルエル 愛称:ゼルエル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- 14番目に確認された使徒。 第3新東京市からジオフロントに侵入し、これまでの使徒以上の圧倒的な攻撃力で弐号機、零号機を撃破。 最後には暴走した初号機と戦い、捕食された。 一言モード1:--- 一言モード2:--- ダミープラグ 愛称:ダミープラグ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:林原 めぐみ エヴァンゲリオンをパイロット無しで運用するために開発されたエントリープラグ。何らかの人格が移植されているらしくEVAに対してパイロットのダミーとして働く。 一言モード1:ウォォォォォ・・・(低いうなり声) 一言モード2:ウォォォォォォ!(甲高い咆哮) 鈴原トウジ 愛称:トウジ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:関 智一 シンジのクラスメート。 関西弁の熱血漢で、妹思いのお兄さん。 最初はEVAの戦いによって妹がケガをしたため、シンジに逆恨みに近い怒りをぶつけるが、真剣に敵と戦うシンジの姿に反省。以後、ケンスケと共にシンジの友人となる。 その後、マルドゥック機関にフォースチルドレンとして選出され、EVA3号機に乗ることになる。 しかし、その機動実験中に使徒の乗っ取りを受け、EVA3号機はダミープラグを使用した初号機に倒され、トウジ自身は重傷を負ってしまう。 一言モード1:ほんま、EVAのパイロットって変わりもんばっかりやな。 一言モード2:なぁ、今日は夫婦喧嘩はなしかい? 第13使徒バルディエル 愛称:バルディエル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- 13番目に確認された使徒。 積乱雲の中に潜み、松代にあるネルフの第2実験場へ輸送中のEVA3号機に接触し、起動実験直後でトウジを乗せたままの3号機を完全に乗っ取り、使徒と認定された。 零号機、弐号機を倒すまでに至るが、ダミーシステムを起動させた初号機によって破壊される。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 洞木ヒカリ 愛称:ヒカリ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- シンジ達のクラスメートで、学級委員長。 愛称も「委員長」と呼ばれる優等生。 ひそかにトウジに想いを寄せていて、購買部で買ったパンを昼食にしているトウジに、お弁当を作って持ってくる約束をする。 しかし、3号機の事件により、この約束が作中で果たされることはなかった。 ちなみにトウジの「優しいところ」にひかれたらしい。また、コダマという姉とノゾミという妹がいる。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 冬月コウゾウ 愛称:冬月 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- ネルフの副司令。常に冷静沈着で少々皮肉屋。 ゲンドウとは大学の助教授を務めていた時からの知り合いである。 初対面の時のゲンドウに対する第一印象は「嫌な男」だったが、セカンドインパクト後、彼の協力者となる。 時にはゲンドウに対して否定的な意見を述べるが、数少ない彼の目的の理解者である。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 日向マコト 愛称:マコト 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- ネルフ本部中央作戦司令部作戦局第一課所属。 ミサトの作戦立案補佐、所内では戦況分析等のオペレート業務を担当している。 ミサトに単なる上司以上の感情を抱いており、彼女のために自分の立場が危うくなることも構わず、極秘情報を入手してくる。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 伊吹マヤ 愛称:マヤ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:長沢 美樹 ネルフ本部技術局第一課に所属するリツコの部下。 ネルフ本部中央作戦司令部で、EVA操縦者をモニターするオペレーター。上司のリツコを尊敬している。 潔癖症ゆえに、ゲンドウの目的のために手段を選ばないやり方等を嫌悪している。 一言モード1:ダメです、完全に制御不能です! 一言モード2:目標に、再び高エネルギー反応! 葛城ミサト 愛称:ミサト 新世紀エヴァンゲリオン 声優:三石 琴乃 ネルフ本部戦術作戦部作戦局第一課所属。 階級は最初は一尉(のち三佐に昇格)。 主な仕事は、使徒との戦闘における作戦の立案、及びその作戦指揮。 幼き日にセカンドインパクトの現場に居合わせ、その時に父を亡くしたことで、使徒に対して恨みを持ち、ネルフに入った。 性格は表面的には明るくずぼらで気さくなお姉さんで、シンジと共同生活をしながらその心を徐々に開かせていく。しかし、彼女自身、内面にはいくつかの過去の傷を抱えている。 リツコとは大学時代からの親友で、加持とは大学在学当時恋人同士だった。 ビールが好物で昼間から飲んでいることもあり、温泉ペンギン・ペンペンをペットにしている。 一言モード1:最終安全装置、解除! 一言モード2:エヴァンゲリオン初号機、リフト・オフ! 第5使徒ラミエル 愛称:ラミエル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:---- 5番目に確認された使徒。 正八面対の外観を持ち、近づく敵には強力な加粒子砲で攻撃する。 ネルフはこの使徒を倒すために、日本全土からの電力供給を必要とするEVA専用改造陽電子砲(ネルフ仕様)を用いた。 一言モード1:--- 一言モード2:--- オプション情報大事典に戻る
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ガンドール ダンクーガ ギルバウアー グザード ザンガイオー シャピロ戦闘メカ 植物巨人 ゼイ・ファー ディラド戦闘メカ ディラド決戦メカ 偽ダンクーガ ムゲ・ゾルバドス ケンリュウ バイカンフー ジンギマークⅡ トリプル・ジム トリプル・ジム・ヘリ トリプル・ジム・スーパーカー パワーライザー(レイナ) ブルー・ジェット ブルー・ジェット(変形) ロッド・ドリル ロッド・ドリル(変形) アイアンサンド ガンドール 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 全長1.4km、全高600mにもおよぶ巨大戦艦。 獣戦機隊基地の地下で建造され、 その崩壊と共に飛び立つ。 主武装であるガンドール砲はその原理を ダンクーガの断空剣にも応用されている。 その他にもレーザーやバルカンによる武装を施された、 まさに天駆ける巨龍である。 しかし、3基の核融合炉による動力は 起動から183日の稼動にしか耐えられない。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の 合体によって完成するスーパーロボットであり、 獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、 人を超え、いでよ神の戦士(後)」において 初登場する。メインパイロットは藤原忍。 ダンクーガは「断空牙」と表記し、 「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要と するため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に 習熟させられ、その成長が一定レベルに達する まで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、 当初はほとんど格闘のみで戦っていた。 後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、 飛行出来ないという弱点を克服するために 飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の 出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に 幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の 断空光牙剣はOVA版に登場し、本来は ガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて 使用する武器である。 ギルバウアー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 原作では、ムゲ帝国3将軍の一人、 怪奇軍団を率いるギルドローム将軍が乗ったメカ。 グザード God Bless Dancougar 全長--- 重量--- 劇場版で登場した、ムゲ帝国のメカ。 その巨体を生かした攻撃と、火炎などで暴れ回る。 自爆装置を内蔵しており、原作では 街ひとつを吹き飛ばした。 ザン・ガイオー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 原作ではムゲ帝国3将軍の一人、 デスガイヤー将軍の乗ったメカ。 すさまじい再生能力と、大量のミサイル、 口からの溶解液で、ダンクーガを苦しめた。 デスガイヤー将軍の得意とするコロセウム「赤い宇宙」で ダンクーガと対決し、敗れる。 シャピロ戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- その名の通りシャピロ=キーツが乗り込んだメカ。 強力なビーム砲を装備している。 原作ではシャピロがロボットに乗る時の癖を反映し、 右肩が震えるという特徴があった。 植物巨人 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- ディラド星内に生息する巨人。 実体はディラド星内に生息する巨木で、 巨人はその枝のひとつに過ぎない。 怪力や体の随所から伸びるツタで戦い、 そのエネルギーはディラド星そのものの力であるため、 あらゆる攻撃をうけても再生を繰り返す。 原作では惑星レベルのエネルギーで獣戦機隊を 苦しめるが、イーグルファイターに隠されたシステムで 弱点を知った忍により、エネルギー供給源である 巨木もろとも断空剣によって両断される。 ゼイ・ファー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- ムゲ帝国の量産型ロボット。 たいした力は持っていないが、数で押してくる。 ディラド戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- ディラド星の繰り出す人型のメカ。 数を頼りに攻め込む戦法をとる。 肩のビーム砲がメイン武器である。 ディラド決戦メカ 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- 原作ではケイムの乗り込んだ、 ディラドの切り札となるメカ。 雅人の欠けたダンクーガを追い詰めた。 しかし、雅人のかわりに乗り込んだ 瀕死のシャピロが野生の力を解き放ち、 ディラドの中枢もろとも断空剣によって絶たれる。 偽ダンクーガ God Bless Dancougar 全長--- 重量--- ムゲ=ゾルバドスが造りだした、偽のダンクーガ。 ほぼダンクーガと同じ形状だが、翼がなく、 足首が鳥類のような形となっている。 原作ではダンクーガとパンチでぶつかり合い、崩れ去る。 ムゲ・ゾルバドス 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- ムゲ=ゾルバドスその人。 ケンリュウ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 伝説の名刀「剣狼」でロムが呼び出す中型ロボ。 軽快な動きを活かした戦法を得意とする。 バイカンフー マシンロボ クロノスの大逆襲 全長57.9m 重量55.0t 剣狼によって呼び出される巨大ロボット。 ケンリュウとは対照的な一撃必殺型のロボットで、 とにかく強い! ジンギマークⅡ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 野牛戦士ジンギの子供たち、 キナとコロンが合身する猛牛ロボ。 強力なタックル、父親ゆずりの電撃などを使う。 原作では尻尾を巻き付けて電撃攻撃をするが、 それをゴッドハンドファイナルでちぎられ、 直後のファイヤーチョップで角を折られてしまう。 トリプル・ジム マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジム本人。 内蔵武器は持たず、手持ちのバズーカなどがメイン武器。 トリプル・ジム・ヘリ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジムのヘリコプター形態。 トリプル・ジム・スーパーカー マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジムの車形態。 原作での旅の移動には、 大抵この形態でレイナを乗せていた。 パワーライザー(レイナ) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 原作最終回直前で3体だけ登場した、強化アーマー。 手足が装着者と連動しており、思い通りに動く。 原作でもロムはこのパワーライザーで、 天空宙心拳の技を繰り出していた。 ブルー・ジェット マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ブルー・ジェット本人。 内蔵武器は腰に収納された刀のみで、 様々な天空真剣の奥義が繰り出される。 ブレイザーカノンは原作中盤から登場した、 追加武装で、ロッド・ドリルのものと名前は一緒だが、 ジェットのカノンからはビームが出る。 ブルー・ジェット(変形) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ブルー・ジェットの飛行形態。 刀が使えなくなるかわりに、内蔵武器としてバルカンと、 ブレイザーカノンが使用可能である。 原作ではロムをぶら下げて、移動したりもしていた。 ロッド・ドリル マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ロッド・ドリル本人。 内蔵武器はなく、トレードマークのドリルも、 この形態では使用できないため、拳のみで戦う事になる。 原作では必殺技らしい攻撃はなく、 力任せに殴りつけたり、投げ飛ばしたりしていた。 ブレイザーカノンはジェットと発射口の形状が異なり、 ミサイルランチャーとなっている。 ロッド・ドリル(変形) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ロッド・ドリルのドリルタンク形態。 ドリルによる突撃や、バルカンなど、人型のときより 武装が増え、地面に潜ることが可能である。 アイアンサンド マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 体が砂鉄でできた妖兵コマンダー。 自分の意思を持っているが、 人を乗せることもできるという変わったコマンダーで、 バグ=ニューマンが乗り込んだ。 電磁照射やダブルソードなど、 遠近に対応できる武装を持つが、 原作でバグが敗れ去った理由はひとえに 「電磁毒手刀」が使えなくなったからであろう。 オプション情報大事典に戻る
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YF-21バトロイド ジャイアント・ロボ 銀鈴ロボTYPE-1 銀鈴ロボTYPE-2 維新竜・暁 ウラエヌス GR2 衝撃のアルベルト SRX R-1 R-ウィング R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード R-GUNパワード ズフィルード ジュデッカ[白] ジュデッカ[黒] ヘルモーズ メギロート ゼカリア YF-21バトロイド マクロスプラス 全長--- 重量9.55t YF-21のバトロイドモード。 クァドラン・ローの姿勢制御システムが導入されているため、形状が似ている。 ジャイアント・ロボ ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長30.0m 重量1500.0t BF団が草間博士に開発させた巨大ロボット。 GR計画の3体のロボットの内の1体で、陸専用。動力源は有害廃棄物を出さず再利用が何度でも可能なシズマドライブではなく、原子炉を使用している。そのため、BF団の大怪球フォーグラーによるバシュタール現象(シズマドライブ停止現象)の中でも行動が可能だった。 ただし、原子炉の危険性を考慮して、封印処分を受けたこともある。 草間博士の息子・大作の腕時計型操縦機からの命令で行動するが、細かな部分は自己判断を行っている。さらに大作の声紋がインプットされているため、彼以外の命令には従わない。 また、大作が危機に陥った時はオートガード回路によって起動し、彼の生命を守ることを最優先とする。 実は右足に緊急避難スペースがあり、数日間であればそこで生活が出来るようになっている。 銀鈴ロボTYPE-1 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- 番外編「鉄腕GinRei」で銀鈴が搭乗していた女性型ロボット。そのスタイルは銀鈴をモデルにしている。 銀鈴ロボTYPE-2 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- 番外編「鉄腕GinRei」で銀鈴が搭乗していた女性型ロボット。銀鈴ロボTYPE-1が変形して、この姿になり、パワー・スピード・美しさが飛躍的に向上しているらしい。なお、実際にはTYPE-1と同一機体であり、変形してこのタイプとなる。 維新竜・暁 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団の怪ロボットで列車型に変形する。 内部には戦闘員汎用ヘリが搭載されている。 南京でジャイアント・ロボと戦った。 ウラエヌス ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団の土偶型の怪ロボット。 オロシャのイワンの自動車が変形して頭部のコクピットとなる。特殊バリアを装備し、高い防御力を誇る。ジャイアント・ロボに一旦敗れた後、改修され、上海にて再度対戦する。 GR2 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団が草間博士に開発させた巨大ロボット。 GR計画の3体のロボットのうちの1体で、水中戦用。原作ではBF団の基地から脱出しようとした大作とジャイアント・ロボの前に立ち塞がる。操縦方法はロボと同じく音声による遠隔操作と思われ、セルバンテスは角の上に立ってGR2に命令を出していた。水中を高速で移動し大作のロボをほんろうするが、角をつかまれた上、至近距離でロケットバズーカを撃ち込まれて破壊される。ちなみにGR3は空中戦用であり、オープニングに1カットだけ登場している。 衝撃のアルベルト ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 全長--- 重量--- BF団十傑集の一人で、その名の通りに衝撃波を自在に操る能力を持つ。過去のドミノ作戦遂行時に盟友・眩惑のセルバンテスを倒し、さらに自分の右目を奪った戴宗に恨みを持ち、自らの手で彼を討つことを望む誇り高き男。 しかし、戴宗との決着は不完全な形に終り、その怒りと空しさは彼に多大な影響を与え、後にBF団の策士・諸葛亮孔明の作戦への不審からBF団と袂を分かつことになる。 SRX 超機大戦SRX 全長51.2m 重量388.8t 正式名称はSUPER ROBOT X-TYPE。 SRX計画で開発された究極の汎用戦闘一撃必殺型パーソナルトルーパー。R-1、R-2パワード、R-3パワードで構成されており、メイン・パイロットはSRXチームのリュウセイ=ダテ少尉。 「スーパーロボットとリアルロボットの特徴を兼ね備え、1機もしくは分離状態の3機で戦局を変え得る人型機動兵器」というコンセプトで開発されており、抜群の攻撃力を持つ。そのため、敵拠点破壊や敵部隊の短時間せん滅に使用される。異星人の資源・トロニウムを媒体とした高出力のトロニウム・エンジンと機体の耐久度の兼ね合いから、オーバーホールなしの状態では10回ほどしか合体が出来ない。また、フルドライブ状態のトロニウム・エンジンは爆発すると半径50キロ以上を灰と化し、その意味でSRXは双肩無比な攻撃力を持つ両刃の剣であると言える。 R-1 超機大戦SRX 全長19.1m 重量50.2t 正式名称はREAL PERSONAL TROOPER TYPE-1。 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの1号機。パイロットはSRXチームのリュウセイ=ダテ少尉。近接戦闘・格闘戦用の機体で、戦場において確実なダメージを敵に与えるため、実弾兵器を装備している。前身となった機体は初の可変型パーソナルトルーパーPTX-06「ビルトラプター」(テスト中に大破)とRTX-009「ヒュッケバイン(核融合エンジン搭載型)」であり、R-1はその2機の長所を受け継いでいる。 R-ウィング 超機大戦SRX 全長17.3m 重量50.2t R-1の飛行形態(フライヤーモード)。R-1の特徴である格闘戦は不能となるため、主に移動時に使用される。機首部分はR-1がPT形態時に使用するシールドである。 R-2 超機大戦SRX 全長18.2m 重量80.4t 正式名称はREAL PERSONAL TROOPER TYPE-2。 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの2号機。パイロットはSRXチームのライディース=F=ブランシュタイン少尉。砲撃戦用重パーソナルトルーパーで、強力なビーム兵器を主に装備。SRXの動力源にもなるトロニウム・エンジンを搭載しているため、火力が高く装甲も厚い。しかし、その反面、トロニウム・エンジンの出力が不安定な上、重量のせいで機動性が低いという欠点もある。また、脚部に熱核ジェットエンジンを装備しているためホバリング能力を持ち、見た目以上に移動力がある。戦場での役目は近距離戦闘が得意なR-1と遠隔攻撃兵器を使用するR-3の援護を行うことだが、実際はT-LINKシステムの要となるR-3の代わりに前線に出てR-1とコンビを組むことが多い。 R-2パワード 超機大戦SRX 全長24.2m 重量152.4t R-2にプラスパーツを装着した状態。肩部に重金属粒子砲ハイゾルランチャーと実体シールドが装備され、火力と装甲がアップする。 R-3 超機大戦SRX 全長15.3m 重量49.4t 正式名称はREAL PERSONAL TROOPER TYPE-3。 SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・Rシリーズの3号機。パイロットはSRXチームのアヤ=コバヤシ大尉。指揮官用・遠距離戦闘用の軽パーソナルトルーパーで、T-LINKシステムを応用した遠隔念動平気と敵捕捉能力、情報収集能力の高さが特徴。軽重量なため機動性は高いが、装甲はRシリーズ3機の中で最も薄い。T-LINKシステム(念動力感知増幅装置)が本格的に組み込まれているためパイロットは念動力を持っている者に限られる。さらに長時間のリンクはパイロットに負担を掛けるという欠点を持つ(限界を越えるとT-LINKシステムのブレイカーが落ちる)。R-3のT-LINKシステムはSRXのメイン・システムとなるため、合体前にこの機体が損傷することはSRXにとって致命的となる。当初のコンセプトではR-1とのコンビネーション戦闘を展開する予定であったが、上記の理由により実際の戦闘中では後方に回り、作戦指揮や索敵などを行う。なお、コクピットは通常のシートタイプではなく、パイロットは直立状態で収容されるカプセルタイプである。 R-3パワード 超機大戦SRX 全長24.7m 重量186.2t R-3にプラスパーツを装着した状態。R-3の弱点であった装甲の薄さをカバーし、T-LINKフライトシステムで飛行可能となる。 R-GUNパワード 超機大戦SRX 全長29.8m 重量66.2t SRX計画で開発されたパーソナルトルーパー・R-GUNにプラスパーツを装着した状態。SRX用のオプション武器となるRWシリーズの1号機であり、PT形態から銃型のHTB(ハイパー・トロニウム・バスター)キャノン形態に変形可能である。元々はSRX用の大出力重金属粒子砲として開発されたが、運搬・取り回し等の問題への対処として、単体でも行動や戦闘が出来るようにPT形態への変形機構が持たされた。R-1やR-3と同じくT-LINKシステムが搭載されており、パイロットの念動力でビームの収束率や発射方向を自在に操ることが可能。また、念動力仕様の防御機構「念動フィールド」を持ち、プラスパーツに装備されたT-LINKフライトシステムで飛行することもできる。さらに、R-2以上の出力を誇る新型のトロニウム・エンジンを搭載し、出力・火力とも他の3機を凌駕する。以上のことから、現時点のRシリーズでは最もハイスペックな機体であるが、欠点として極度に出力が不安定なため、通常は出力を抑えて運用せざるを得ないことが挙げられる。 ズフィルード 超機大戦SRX 全長67.2m 重量523.1t ゼ=バルマリィ帝国観察軍辺境銀河方面軍(エアロゲイター)最強の機動兵器。第7艦隊司令ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォ専用の機体で、未知の文明と戦争状態に陥った時のために開発された。 通常は帝国観察軍旗艦ヘルモーズの中枢システムの一部となっている。本体は自律・自覚型金属細胞を含有したズフィルードクリスタルで出来ており、その結晶体が機体のコアとなっている。 コアはズフィルードクリスタルを埋め込まれた偵察機メギロートとリンクしており、それからは敵対する文明の兵器データが逐一転送されてくる。そして、ズフィルードはそのデータを解析して己の能力にしていく。つまり、帝国観察軍に敵対する文明が強ければ強いほど強力になっていくのである。ただし、情報収集とその解析、能力進化には相当な時間とエネルギーがかかるため、臨機応変な出撃が全く不可能である(このため、ジュデッカが開発された)。さらにズフィルードは敵対する文明の兵器のデータによって形状まで変化させるため、決まった形は持っていない。また、他の機体とは比べものにならないほど強力な自己再生能力を持ち、1片でもズフィルードクリスタルが存在していれば、短時間で全身(パイロット込み)を再生してしまう。 動力源やジュデッカやアストラナガンと同じく重量波動エンジン。ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面観察軍では艦隊旗艦に1機ずつ配備されており現時点で7機のズフィルードが存在している(ちなみに最終面で登場した複数のズフィルードはズフィルードクリスタルのリミッターを解除して複製された機体である)。 なお、ズフィルードの名前はゼ=バルマリィの創世神から取られている。地球側の認識コードネームはナイトメア・クリスタル。 ジュデッカ 超機大戦SRX 全長70.3m 重量389.1t 備考:白(レビ用) ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊(エアロゲイター)の巨大機動兵器。ユーゼス=ゴッツォが自分の目的のため特別に作った機体で、同型機は2機しか存在しない。そのため、帝国観察軍内でも辺境銀河方面軍第7艦隊にしか配備されていない。通常は旗艦ヘルモーズの中で量産兵器メギロートの制御を行っている。 動力源は量子波動エンジンで、機体はズフィルードクリスタルと呼ばれる自律・自覚型金属細胞で構成される。 ジュデッカとパイロットはカルケリア・パルス伝達装置で相互リンクしており、特にレビ=トーラーの場合はジュデッカに意識操作されているようである。また、このシステムはT-LINKシステムと非常に似ており、ジュデッカも念動フィールドに似たバリアを使用することが出来る。 さらに、自己再生が可能なズフィルードクリスタルを使用しているため、機体が破損しても修復が可能である。地球側の認識コードネームはホワイト・デスクロス。 ジュデッカ 超機大戦SRX 全長70.3m 重量389.1t 備考:黒(ユーゼス用) ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊の巨大機動兵器でユーゼス=ゴッツォ専用の機体。基本性能はレビ専用機とほぼ同じであるが、特別にクロスゲート・パラダイム・システム(限定因果律操作装置)を持つ。 ただし、このシステムは未完成であり、自在に因果律を操ったり時空間を超えるまでには至っていない。 地球側に認識コードネームはブラック・デスクロス。 ヘルモーズ 超機大戦SRX 全長27800m 重量--- ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面観察軍第7艦隊の旗艦。地球側の認識コードネームはグリーン・フラワー。恒星間移民船としての役割も持っており、艦内には複数の都市、プラントが存在する。クロスゲート・ドライブと呼ばれるワープ航行装置を持っており、主武装のレギオン・バスターが複数のコロニーを一撃で破壊する威力を持つと言われている。 メギロード 超機大戦SRX 全長10.4m 重量3.8t エアロゲイターの量産型無人機動兵器。地球側の認識コードネームはバグス。自己再生能力と自己増殖能力を持つ自律型金属細胞を含有したクリスタルが組み込まれている。機動性と汎用性が高くあらゆる状況下での使用が可能である。小型ながらもパーソナルトルーパーに匹敵する戦闘力を持ち、高性能センサーが搭載されているため、偵察にも使われる。そして、メギロートが入手した情報はエアロゲイターの旗艦に送られる。エアロゲイターの兵器の中では最も数が多く、彼らは通常このメギロートだけで惑星を侵略・制圧する。 ゼカリア 超機大戦SRX 全長20.6m 重量30.1t エアロゲイターの人型機動兵器。有人の量産型主力兵器で、近距離戦闘を得意とする。攻撃力はそれほど高くないが汎用性と機動性に富み、メギロートでは対処できない文明に遭遇した時に戦線へ投入される。200年間の長きに渡り使用されている兵器で、現行のゼカリアは改良を重ねた18番目の機種。地球側の認識コードネームはソルジャー。 オプション情報大事典に戻る
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「サーヴァント、バーサーカー。オプシノア、召喚に応じ参上……って感じで、良いのかな?ごめんね、私あまり詳しくないんだ。うっかり殺されないように気をつけてね、マスターさん。」 情報 正式名(図鑑等参照) “岩漿の独り子” 噴火口浮浪少女オプシノア そのキャラの出た杯 ダマスカス杯 召喚された戦い 第一次名都聖杯戦争 ステータス 筋力:E 耐久:D 敏捷:B 魔力:A+ 幸運:B 宝具:EX スキル スキルⅠ:単独行動 A+ スキルⅡ:岩漿使役 EX 宝具 慈愛の坩堝(パイロクラスティック・ハグ) 聖杯にかける願い 普通の人間として、普通の女の子として、平和で幸せな、当たり前の生活をしたい 設定
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恋人の贈り物 恋人の贈り物 開始条件 恋人達のイニシャルが刻まれた木を見つける 木の近くにある岩の下から贈り物を探し出す キーカードを使って貯蔵庫の扉を開ける 関連 開始条件 エリア/乗員区画/居住区ポッドの中央東上段を調べる。 予め後の工程を終わらせていた場合、開始と同時に完了となる。 恋人達のイニシャルが刻まれた木を見つける エリア/植物園のルッキンググラスの北、エル・ゴールドの遺体のある木に接近する。 木の近くにある岩の下から贈り物を探し出す エル・ゴールドの遺体の下の岩の下にある貯蔵庫A2のキーカードを手に入れる。 なお、岩は動かさなくても北側から覗くとギリギリキーカードが見える角度がある。 キーカードを使って貯蔵庫の扉を開ける エリア/植物園のオフィサーステーション向かいの貯蔵庫に入る。 中にはファントムがいるため注意。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
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バストール レプラカーン ハイパーレプラカーン ライネック ビアレス ブブリィ ズワァース スプリガン ウィル・ウィプス ゲア・ガリング ダイターン3 ダイファイター ダイタンク マッハアタッカー 量産型ダイタンク 量産型ダイファイター マジンガーZ[初期] マジンガーZ[JS] マジンガーZ[マジンパワー] マジンカイザー ホバーパイルダー ジェットパイルダー バストール 聖戦士ダンバイン 全長9.4メット 重量7.1ルフトン ドレイク軍が開発した試作型オーラバトラー。 基本の開発は地上人の技師ゼット=ライトが担当したが、ショットの企みによってコモンのオーラ力を限界まで引き出せるようになっている。そのため、ガラリア=ニャムヒーの専用機としてそのオーラ力を十二分に引き出し、ショウのダンバインとの戦闘において、オーラロードを開くきっかけとなる。後にわずかな数ではあるが、ゼットやビショットの手によって量産された。 レプラカーン 聖戦士ダンバイン 全長8.8メット 重量9.0ルフトン ショットが開発したオーラバトラー。全身に火器を内蔵した新機軸の機体であったが、装甲等の点においてバランスが悪いという欠点を持つ。ジェリル=クチビが搭乗し、初めてハイパー化現象を引き起こした機体である。 ハイパーレプラカーン 聖戦士ダンバイン 全長--- 重量--- ジェリルの搭乗したレプラカーンがハイパー化した姿。ハイパー化とはオーラ力の暴走によって、オーラバリアがオーラバトラーの姿を形作り、巨大化する現象であり、攻撃力も大幅に上がる。 ライネック 聖戦士ダンバイン 全長8.5メット 重量9.2ルフトン ドレイク軍が使用するオーラバトラー。最も後期に開発されたオーラバトラーの1機種であり、遠近両方に対応したバランスの良い機体。原作ではトッドのオーラ力によってハイパー化した。 ビアレス 聖戦士ダンバイン 全長9.1メット 重量9.5ルフトン クの国が開発したオーラバトラー。バランスに優れた高性能機で、後に量産されてドレイク軍の主力となる。武装はトマホーク型のオーラソードを装備し、原作中ではそれを投げつけて使用する場合もあった。また、クの国の赤い三騎士はカラーリングを赤系に変更した機体を使用し、トリプラーと呼ばれる3機の連続攻撃でショウのビルバインを苦しめた。 ブブリィ 聖戦士ダンバイン 全長34.0メット 重量54.3ルフトン ショットが開発したオーラボンバー。オーラバトラーを凌駕する機動性と火力を誇り、ワイヤークローで接近戦にも対応している。ミュージィが搭乗し、ショウ達を苦しめた。 ズワァース 聖戦士ダンバイン 全長7.9メット 重量7.6ルフトン アの国が開発したオーラバトラー。高機動・高火力・重装甲を誇るオーラバトラーの最終完成型。その性能はビルバインに匹敵する。黒騎士が登場した黒い機体の他に、ミュージィの白い気体、一般兵用のピンク色の機体など、同型機が何機か存在する。 スプリガン 聖戦士ダンバイン 全長102.2メット 重量870.0ルフトン ショットが自分の専用艦として開発したオーラクルーザー。火力ではオーラバトルシップに劣るものの、ウィングキャリバー並のスピードを誇る。自分専用の艦を持つことで、ショットはドレイクと別行動をとり己の野望を進めることになった。 ウィル・ウィプス 聖戦士ダンバイン 全長260メット 重量108000ルフトン ドレイク軍の旗艦となるオーラバトルシップ。擬似オーラ発生機によって飛行し、オーラバトラーやオーラシップの空母的な役割も持つ。 ゲア・ガリング 聖戦士ダンバイン 全長320メット 重量142000ルフトン ビショット軍の旗艦となるオーラバトルシップ。艦内の大部分が格納庫であり、オーラバトラーの積載量は他のオーラバトルシップを超える。しかし、その反面、攻撃力と防御力は低くなってしまっている。 ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 全長120.0m 重量800.0t 火星で破嵐創造が開発した試作型メガボーグを創造の息子・万丈が奪取して改造を加えた戦闘用スーパーロボット。太陽光エネルギーを使用したパルス・イオン・エンジンを搭載し、装甲は特殊鋼Da製。可変機構を持ち、重戦闘機ダイファイターと重戦車ダイタンクに変形可能。さらに小型可変戦闘機マッハアタッカーを収容し、そのコクピットブロックが機体内を移動してそのままダイターン3の操縦席となる。また、その操縦は非常に簡単らしく、原作中でも、ギャリソン、ビューティ、レイカ、さらにトッポまでもが乗り込んでいる。巨体に関わらず抜群の運動性を誇り、原作中では人間並の軽快なアクションを披露する。さらに表情まで変わるが、自分の意志を持っているかどうかは定かではない。なお、ダイターンファンは防御用だけではなく武器としても使われ、時には敵が放射した毒の粉を必死にあおいで跳ね返したりしていたこともある。 ダイファイター 無敵鋼人ダイターン3 全長100.0m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦闘機形態。 主に長距離移動に使用され、万丈がペンダントをかざして、「ダイターン、カム、ヒアッ!」と叫べば、どこにいても水平線の彼方からやってくる。 マッハアタッカーが収納される際の基本型でもある。 ダイタンク 無敵鋼人ダイターン3 全長80.0m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦車形態。 ダイターン3が活躍しにくいような地形や地中で使用される。 シンプルな変形で完成し、キャタピラ部はスライド式で伸縮し、ダイターン3時は背中に収容される。 マッハアタッカー 無敵鋼人ダイターン3 全長5.8m 重量3.0t ダイターン3のコクピットとなる小型高速戦闘機。水陸両用のパトカー型メカ・マッハパトロールが変形した形態。ダイファイターに収容された後、分離したコクピットブロックが機体内を移動してダイターン3のコクピットに収まる。 量産型ダイタンク 無敵鋼人ダイターン3 全長80.0m 重量800.0t ダイターン3の重戦車形態ダイタンクの簡易量産機。変形機構がオミットされている以外は、オリジナルのダイタンクと同じ性能を持つ。原作中では会話の中のみに登場。また、訓練用のダイタンクも存在し、それにはトッポが乗っていた。 量産型ダイファイター 無敵鋼人ダイターン3 全長100.0m 重量800.0t ダイターン3の重戦闘機形態ダイファイターの簡易量産機。変形機構がオミットされている以外はオリジナルのダイファイターと同じ性能を持つ。原作ではメガノイドとの最終決戦に登場したが、実際にはカラーリングが異なる。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量20.0t 備考:初期(スクランダーなし) 兜十蔵博士が15年の歳月をかけて完成させたスーパーロボット。しかし、博士はあしゅら男爵が送り込んだ鉄仮面によって暗殺され、マジンガーZは孫の甲児に託される。 光子力エネルギーを使用し、装甲はジャパニウム鉱石から精製される超合金Zでできている。全身に様々な武器を装備し、その戦闘力は米軍第7艦隊に匹敵すると言われている。しかし、単独での飛行は不可能であり、それが最大の弱点となっている。また、マジンパワーという一種のオーバーブースト機構が付けられており、甲児はピンチの際にそれを使用していた。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量21.0t 備考:ジェットスクランダー装着 マジンガーZが紅の翼ジェットスクランダーと合体した姿。ドッキングはスクランダークロスという。ジェットスクランダーは可変式の翼を持ち、マッハ2.3以上の高速飛行を行う場合はそれが可変後退する。なお、スクランダーはマジンガーと同じく超合金Zでできており、サザンクロスナイフなど武器も内蔵している。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量--- 備考:マジンパワー装備 弓教授が開発した新型光子力エンジンを搭載し、各部をパワーアップしたマジンガーZ。新型光子力エンジンは従来型の20倍の出力を誇り、武装・装甲等も同時に強化されている。「グレートマジンガー」終盤でも装甲を超合金ニューZに交換し、パワーを10倍以上にしたマジンガーZが登場する。 マジンカイザー マジンガーZ 全長28.0m 重量39.0t 別名、「魔神皇帝」。「デビルマジンガー」とも呼ばれる。 兜十蔵博士が開発した光子力反応炉を搭載するマジンガーZのプロトタイプ。光子力反応炉は絶大な出力を誇るが、その制御は難しく起動実験中に暴走事故を起こす。そのため、兜十蔵博士は光子力反応炉ごとカイザーを光子力研究所の第7格納庫に封印した。その際、光子力エネルギーを使用したロボット・・・すなわちマジンガーが悪用されることを懸念した博士によって、「悪のマジンガーを倒すためのマジンガー」という役目を与えられた。 また、カイザーには自律回路に似た装置が組み込まれ、起動時には「魔」「神」「Z」の3つのモードが選択される。 まず、「魔」モードは悪のマジンガーの存在を探知した場合、パイルダーなしでも自動的に戦闘するモードである。しかし、その制御はほぼ不可能であり、最悪の場合はカイザーそのものが破壊の権化となってしまう。 次に、「神」モードはカイザーが秘められたパワーを解放するモードであるが、その詳細は不明である(マジンパワーの一種だと想定される)。 最後に「Z」モードはカイザーパイルダーがパイルダーオンした状態で、通常はこのモードで戦闘を行う。 なお、装甲は超合金ニューZα、操縦系統にはシンクロシステムが使用され、操縦者の意志によって無限の力を引き出すことが出来る。 ホバーパイルダー マジンガーZ 全長3.1m 重量0.32t マジンガーZのコクピットとなる小型戦闘機。ホバーファンによってマジンガーZの頭部にドッキングする。操縦方法はバイクと似ているらしい。原作前半、甲児はホバーパイルダーを家においてあり、出動の際はそこから光子力研究所に向かっていた。 ジェットパイルダー マジンガーZ 全長3.2m 重量0.36t マジンガーZのコクピットとなる小型戦闘機。妖機械獣グシオスβⅢに破壊されたホバーパイルダーに代わって登場する。ホバーパイルダーに比べて機動性・攻撃力が大幅にアップし、ジェットブースターの使用でパイルダーオンの所要時間も半分に短縮された。また、ホバーパイルダー同様、VTOL機能も持っている。 オプション情報大事典に戻る